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11.Mar.26 La bêta publique de X4 9.00 Mise à jour : Impériale est désormais disponible !  (4 Commentaires)
Nous sommes ravis de lancer la bêta publique de la "Mise à jour : Impériale" (9.00) de X4: Foundations ! Cette mise à jour majeure et gratuite comprend de nombreuses fonctionnalités et modifications qui transformeront votre approche du combat, de la stratégie et de l'économie.


La Mise à jour : Impériale comprend un rééquilibrage de centaines d'armes, vaisseaux et boucliers, ainsi que des améliorations majeures du combat qui mettront vos talents de pilote à l'épreuve. Associés à d'autres améliorations de l'IA, les combats seront plus dynamiques, plus exigeants et plus gratifiants.

En plus des améliorations de fond apportées aux combats, nous avons implémenté la fonctionnalité très attendue de Priorisation des ordres pour donner efficacement vos ordres - un atout indispensable pour gérer sereinement votre flotte au cœur des affrontements plus exigeants de la Mise à jour : Impériale ! De plus, notre nouvelle façon de gérer la création des éléments et objets du jeu nous a permis d'améliorer l'aspect visuel des vaisseaux et d'augmenter la variété des équipements dans la mise à jour 9.00.

Plusieurs fonctionnalités majeurs non liées au combat font leur apparition avec cette mise à jour : les vaisseaux Kha'aks peuvent désormais être recyclés en une nouvelle marchandise inédite et versatile ce qui ajoute une nouvelle dimension à l'économie, tandis qu'une refonte importante du système de zones de ressources modifie la façon dont de nouvelles ressources apparaissent après l'épuisement d'un gisement.

Cette mise à jour comprend également le nouveau module de station "Hall d'exposition" destinés aux collectionneurs de vaisseaux, des améliorations de l'interface utilisateur et de la carte, ainsi que des stations PNJ au caractère mieux élaboré, affirmant visuellement l'identité des différentes factions.

Pour plus d'informations et pour consulter l'intégralité des notes de mise à jour, nous vous invitons à lire cet article, et à rejoindre notre bêta publique pour les découvrir par vous-même.

>> Liste des modifications de la bêta publique 1 de X4 9.00

Comment participer à la bêta publique ?
Chaque joueur possédant X4: Foundations a la possibilité de télécharger la nouvelle version 9.00 en bêta publique. Afin de s'assurer que les participants à la bêta sont conscients des risques et règles impliqués, nous demandons à tous les joueurs intéressés de visiter notre forum, où ils trouveront les règles et les clauses de non-responsabilité, ainsi que des instructions pratiques pour participer à la bêta. Suivez ce lien vers notre forum (aucune inscription requise) pour accéder aux informations nécessaires.

Mécaniques de combat
Les changements les plus importants apportés au système de combat se situent sous le capot. Nous avons minutieusement travaillé sur un certain nombre de problèmes mineurs liés à la visée des armes. Chaque amélioration est relativement modeste en soi, mais l'effet combiné de ces efforts devrait avoir un impact positif significatif sur le ressenti et l'issue du combat :
  • La précision des tourelles a été considérablement améliorée.
  • Les destroyers utilisent davantage leurs batteries principales, tout en bénéficiant d'améliorations au niveau de leur maniabilité et des tourelles.
  • Le comportement de ciblage de l'IA a été amélioré pour le rendre plus naturel. En fonction des compétences du pilote, les manœuvres d'évitement et d'esquive latérale (straff) sont plus efficaces pour perturber la précision de tir des assaillants.
La mise à jour 9.00 comprend également une multitude de fonctionnalités de combat plus visibles :

  • Les châssis des vaisseaux peuvent désormais posséder un facteur général d'échauffement des armes ; les vaisseaux dotés de nombreux canons sont par exemple susceptibles de surchauffer plus rapidement.
  • De même, les châssis peuvent désormais inclure des modificateurs de bouclier pour une capacité ou un taux de recharge plus élevé.
  • Les statistiques principales des moteurs, boucliers et armes sont désormais affichées sur l'écran d'équipement du vaisseau.
  • Les torpilles peuvent désormais être verrouillées comme cibles et l'interception des missiles a été globalement améliorée.
  • Le rechargement des munitions est désormais affiché sur l'ATH.
Mouvements des vaisseaux capitaux
En complément des améliorations apportées à la visée des armes dans la version 9.00, nous avons investi un effort similaire dans la refonte des mouvements des vaisseaux capitaux. Ensemble, ces changements influencent considérablement leurs performances au combat. Rendez-vous sur le forum Egosoft pour nous aider à tester ce point précis.

Rééquilibrage des vaisseaux
Nous modifions à la fois la taille physique des armes sur les vaisseaux S et M et les règles régissant leur installation. Cela permettra non seulement d'améliorer leur aspect visuel, mais aussi d'ajuster la compatibilité des armes. Rendez-vous sur le forum Egosoft pour nous aider à tester ce point précis.

Cette mise à jour comprend un rééquilibrage complet de plus de 200 armes et tourelles, de plus de 90 boucliers et d'une grande partie de nos plus de 200 vaisseaux. Ici, l'objectif est de résoudre les disparités, d'enrichir les possibilités tactiques et de répartir leurs forces et faiblesses de manière plus intuitive :
  • Les prix refléteront désormais plus fidèlement le niveau de qualité des vaisseaux et des équipements
  • La vulnérabilité des vaisseaux de grande taille face aux armes légères a été réduite.
  • Les vaisseaux lourdement blindés et dotés d'un bouclier constituent désormais une option plus viable.
  • Les tourelles sont plus variées d'une faction à l'autre.
Recyclage des Kha'aks
Avec la version 9.00, les épaves de vaisseaux Kha'aks de tailles S et M peuvent désormais être recyclées. Le nouveau cycle de recyclage conduit à la production d'Allographine, un matériau transmutable qui peut être utilisé dans la production de vaisseaux et d'équipements. Lorsqu'elle est disponible, l'Allographine se transmute pour remplacer n'importe quelle ressource manquante en stock, offrant ainsi une alternative stratégique pour gérer les pénuries.

La production d'Allographine nécessite du Nividium, ce qui crée une demande accrue de Nividium et ouvre de nouvelles opportunités commerciales, particulièrement pour les entrepreneurs miniers. Plusieurs factions PNJ à travers le réseau de portails construiront des stations de recyclage spécialisées pour exploiter cette nouvelle ressource. Rendez-vous sur le forum Egosoft pour nous aider à tester ce point précis.

Refonte visuelle et modulaire des vaisseaux
Les moteurs et les boucliers font désormais partie des châssis des vaisseaux S et M, ce qui améliore en général l'apparence individuelle des vaisseaux et augmente considérablement la variété des modules que ces vaisseaux peuvent équiper. Bien que ces équipements n'affectent plus l'apparence de ces vaisseaux, ce changement nous permet d'affiner l'identité visuelle de chaque châssis de manière plus cohérente et structurelle.

Tous les vaisseaux S et M (antérieurs à Kingdom End) ont bénéficié d'une refonte de l'emplacement des points d'ancrage. Cela permet désormais, par exemple, aux vaisseaux borons et ceux de la Communauté des planètes d'interchanger leurs modules et d'équiper des armes ou tourelles de plus petite taille. Dans cette optique, l'intégralité des tourelles de taille M a été intégralement redessinée.

Ordres prioritaires
Les Ordres Prioritaires sont une nouvelle fonctionnalité répondant aux demandes des joueurs pour des commandes plus immédiates, de style "RTS", pouvant être données rapidement lors de scénarios intenses. Les Ordres Prioritaires seront toujours exécutés avant les ordres standards : l'époque où vous deviez ajuster manuellement la liste des ordres chaque fois que vous vouliez qu'un vaisseau agisse immédiatement est enfin révolue !

Les joueurs peuvent donner et mettre en file d'attente des ordres depuis la carte en utilisant [CTRL] + [Clic droit], ou ils peuvent donner des ordres prioritaires en utilisant [MAJ] + [Clic droit], ou combinez-les avec [CTRL] + [MAJ] + [clic droit] pour mettre un ordre prioritaire en file d'attente. Ces raccourcis peuvent donc être utilisés indépendamment ou combinés entre eux.

Ces modificateurs peuvent être utilisés pour définir des points de passage sur la carte ou pour mettre en file d'attente ou en priorité tout type d'ordre dans le menu Ordre. Vous voulez réparer rapidement un vaisseau, récupérer un coffre ou attaquer une cible spécifique sans avoir à vous soucier de la file d'attente des ordres ? C'est désormais possible.

Cela s'accompagne d'une modification du comportement du menu d'ordres : les ordres dans la file d'attente seront désormais écrasés et supprimés si aucune touche de modification n'est utilisée. Les joueurs peuvent toutefois inverser ce comportement dans les options pour éviter d'écraser accidentellement leurs files d'attente s'ils préfèrent l'ancien système.

Module d'exposition des vaisseaux
La mise à jour 9.00 introduit un nouveau module de station : le Hall d'exposition. Ce module permet de stocker et d'exposer vos vaisseaux favoris avec élégance. Selon le module d'exposition que vous construisez, vous pourrez exposer uniquement des vaisseaux de classe S, ou une combinaison de classes S et M. Il vous suffit d'amarrer un vaisseau vous-même ou de demander à l'un de vos pilotes de le faire, et le vaisseau restera exposé sur la plate-forme indéfiniment.

Vous pouvez ajouter un ou plusieurs Halls d'exposition à une station existante, ou utiliser uniquement ce module seul pour créer une station dédiée exclusivement à votre prestige : les collectionneurs les plus prolifiques pourront même construire de vastes complexes d'exposition, regroupant de nombreux modules, afin d'admirer l'armada de leur plus précieux trophées et acquisitions.

Il est important de noter que si un module d'exposition est détruit ou déconstruit, tous les vaisseaux qui y sont amarrés seront définitivement perdus.

Évolutions de l'interface et des menus de la carte
En plus de modifications globales apportées au style visuel et ayant été étendues à l'ensemble du jeu, nous nous sommes concentrés à apporter des changements plus spécifiques aux menus de la carte. Ces ajustements de la mise en page et de la présentation de certaines informations visent à améliorer la lisibilité, tout en conservant un format globalement identique à celui que vous connaissez.

Nous tiendrons compte des commentaires que nous recevrons sur ces modifications afin d'alimenter les prochaines itérations, non seulement pour l'écran de la carte, mais également pour les autres menus lors de futures mises à jour. Rendez-vous sur le forum Egosoft pour nous aider à tester ce point précis.

Une identité visuelle renforcée pour les stations des factions
Dans les mises à jour précédentes, nous avons permis aux factions de PNJ de construire des stations de plus grande envergure. Avec cette version, nous étendons cette fonctionnalité en permettant à l'IA d'utiliser et de développer des plans de construction prédéfinis. Les stations basées sur ces plans seront plus élaborées et visuellement plus cohérentes que celles générées par la méthode standard ; cela permet à nos designers d'exprimer plus clairement le style architectural et l'identité singulière propre à chaque faction.

Refonte des zones minières
Nous avons entièrement revu la gestion des zones de ressources afin de les rendre plus performantes et moins gourmandes en mémoire. Cette refonte nous offre un meilleur contrôle sur la distribution des matériaux, tout en vous proposant une expérience de jeu plus captivante.

La répartition des ressources au sein d'une région est désormais gérée différemment : elles seront localisées plutôt qu'éparpillées sur l'ensemble de la zone. Lorsqu'un gisement est épuisé, de nouvelles ressources pourront apparaître ailleurs dans la même région. Cela crée une nouvelle dynamique pour les opérations de minage : les zones de récolte devront être localisées avant d'être exploitées, entraînant des fluctuations de ressources plus marquées tandis que vos flottes de minage traquent les emplacements les plus rentables.

Et ensuite ?
Comme pour les précédentes mises à jour majeures, le développement ne s'arrête pas avec le lancement de la bêta publique. Cette phase de retours est un élément essentiel du processus, et nous nous engageons à peaufiner davantage cette mise à jour, en nous appuyant à la fois sur nos propres idées mais aussi, et c'est tout aussi important, sur vos observations. Nous vous invitons à partager vos réflexions et vos expériences dans le [url=https://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=192forum de feedback de la bêta publique[/url] (en anglais), et à nous aider ainsi à façonner ensemble la version finale de cette mise à jour.

Merci pour votre soutien !
posted by Gregory
13.Feb.26 Support for Cross-platform Cloud Saves  (15 Commentaires)
UPDATE: These changes have now been applied. Please take a moment to review the instructions in the original news post and follow them carefully.

We're preparing some changes in order to support cross-platform cloud saves between Windows, Linux, and Steam Deck for X4: Foundations. For the vast majority of players, this transition will be completely seamless and will require no action.


The changes can, however, affect players who regularly play on Linux computers. Steam Deck players are not affected, unless a native Linux runtime was explicitly selected in the Steam Deck settings for X4.

The changes are planned to happen on Thursday, February 19, 2026 at 15:00 CET (14:00 UTC, 6am PST, 9am EST, 22:00 CST - see in your timezone).

What this means:
  • After these changes, the Steam Cloud will sync savegames and game settings across Windows, Linux, and Steam Deck.
  • For most players, nothing needs to be done.
  • For Linux desktop players, there is a risk that saves and settings get lost. To avoid that, please see the instructions below.
Instructions:
If you have X4 savegames on a Linux machine that you would like to keep, please make backups of them. We highly recommend doing that before the changes take effect. Making backups is generally also a good idea on Windows. See the save locations below.

Additionally, after our changes are in place, please follow these steps:
  • Restart the Steam client on your Linux machine
  • Run X4 on your Linux machine
  • Exit X4 (Steam will update the files in your Steam Cloud)
This makes sure that your saves and settings get migrated properly in the Steam Cloud. If you do not follow these steps, there is a risk that they will get lost when you first play the game on a different machine.

Locations of saves and settings:

Windows:
Documents/Egosoft/X4/--steamid--

Linux:
~/.config/EgoSoft/X4/--steamid--

Steam Deck (default Proton runtime):
~/.steam/steam/steamapps/compatdata/392160/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/Egosoft/X4/--steamid--

--steamid-- stands for a unique number that represents your Steam account.

If you cannot find your saves in the locations above, you may still find them stored in the Steam Cloud. You can manually download them from the Steam Cloud website and place them in your local savegame folder.

Additional info:
Previously, the Steam Cloud had distinct storage locations for Windows files and for Linux files. This meant that saves did not automatically sync across the two platforms. (At the moment, the Steam Deck uses the Windows version of X4 by default, so it syncs with a Windows PC, but not with a Linux PC.)

With the changes, both Linux and Windows save files will be stored in the Steam Cloud with a Windows-like path. Upon syncing files from the Steam Cloud to a Linux machine, the paths will be translated to the corresponding Linux location on the disk, so that files are downloaded from and uploaded to the Windows location. Linux players will need to play the game at least once on Linux, so that Steam will upload any existing Linux files to the new cloud location.

These changes are an important step toward improving Linux and Steam Deck support for X4: Foundations (particularly, allowing us to use the native Linux version on the Steam Deck by default). They also enable a number of fixes and improvements that we’ve wanted to deliver for quite some time.

Thank you for your patience and your support.
posted by Gregory
21.Dec.25 2025 XLOG de Noël : Un regard en arrière, un regard en avant  (2 Commentaires)
Alors que 2025 touche à sa fin, nous célébrons une étape très spéciale : sept ans de X4: Foundations ! Dans une toute nouvelle vidéo XLOG, Bernd Lehahn, fondateur et directeur général d'Egosoft, revient sur une année complète de mises à jour et de nouveau contenu - y compris notre récent X4: Ship Pack Bundle - tout en partageant également un premier aperçu de ce qui nous attend prochainement.


Pour célébrer cet anniversaire, le jeu de base X4 bénéficie d'une réduction de 90 % pendant les soldes d'hiver Steam. Si vous attendiez le moment idéal pour faire découvrir l'univers X à vos amis, c'est le moment ou jamais. Bien sûr, les extensions ainsi que les titres précédents de la série bénéficient également de réductions. Consultez notre page développeur sur Steam pour découvrir toutes les offres en cours !

>> 2025 XLOG de Noël : Un regard en arrière, un regard en avant

Ce XLOG présente également plusieurs informations concernant le développement, notamment :

Un premier aperçu des changements apportés aux combats et aux vaisseaux
Dans le cadre de la prochaine mise à jour 9.00, nous commençons à revoir et à actualiser les modèles de vaisseaux créés il y a de nombreuses années. Notre processus de création artistique ayant considérablement évolué depuis les débuts du développement de X4, il est temps que les anciens vaisseaux de petite et moyenne taille reçoivent l'attention qu'ils méritent. Cette transition vers nos standards actuels permet non seulement de prendre en charge les futurs remodelages et les nouvelles fonctionnalités des vaisseaux, mais également de repenser la compatibilité des armes et de prendre des mesures d'équilibrage plus pertinentes.

Dans le même temps, l'équipe travaille sur un rééquilibrage complet du vaste arsenal d'armes, tourelles et boucliers de X4. Associés aux améliorations apportées à la mécanique des armes, aux comportements de l'IA en combat et à l'interface utilisateur (notamment une nouvelle façon de transmettre des ordres de combat hautement prioritaires), ces changements visent à rendre les batailles spatiales plus dynamiques, plus tactiques et plus réjouissantes.

Améliorations du moteur graphique
Bernd prend également le temps pour approfondir le sujet du DLSS Frame Generation, une fonctionnalité que nous avons introduite plus tôt cette année, en expliquant son fonctionnement et pourquoi elle est particulièrement bénéfique pour un jeu comme X4.

Et ensuite ?
Le développement de notre prochaine mise à jour majeure gratuite pour X4: Foundations (9.00) avance à grands pas, et nous aspirons à lancer la phase de bêta publique au début de l'année 2026. Comme d'habitude, nous présenterons toutes les améliorations et modifications apportées par cette prochaine mise à jour majeure une fois que la phase de bêta publique aura commencé.

Merci pour cette formidable septième année de X4 !
Joyeux Noël, bonnes vacances et rendez-vous dans l'espace !
posted by Gregory
11.Nov.25 En coulisses : la conception de l'Émissaire
X4: Pack Émissaire introduit une nouvelle frégate furtive, développée conjointement par la Fédération Argonne et le Ministère des Finances Teladi. Au-delà de ses fonctionnalités avancées — le mode Furtif, les protocoles de camouflage de faction et un intérieur entièrement explorable — l'Émissaire se distingue par sa conception qui allie haute technologie avec l'impression d'un espace réellement fonctionnel.


Aujourd'hui, jetons un coup d'œil dans les coulisses du processus de conception de l'Émissaire, imaginé par Jerzy et Yari, artistes designers chez Egosoft. Nous avons discuté avec eux du processus de conception et des défis qu'ils ont relevés.

Cape et Épée
Au cours de l'étude initiale, l'équipe s'est fondée sur l'idée que l'Émissaire aurait deux modes contrastés — surnommés en interne "Cape et Épée", en référence à la série "Cloak and Dagger" de l'univers Marvel.

Le mode cape - camouflage profilé permet au vaisseau de passer discrètement sous les radars", explique Jerzy. "Lorsqu'il passe en mode normal, les "mâchoires" s'ouvrent — un aspect agressif, hérissé, qui révèle les systèmes d'armement parés à faire feu".

Cette dualité visuelle est devenue une caractéristique essentielle de la silhouette du vaisseau : calme et épuré en mode furtif, acérée et dangereuse en combat.

Un monde compact à bord d'un vaisseau
L'Émissaire présente l'un des intérieurs les plus ouverts à l'exploration de X4, conçu pour donner l'impression d'un véritable environnement indépendant. Chaque pièce et chaque couloir a sa raison d'être, reflétant le rôle du vaisseau en tant que frégate furtive conçue pour des opérations délicates.

"L'intérieur de l'Émissaire a été imaginé comme l'environnement d'un sous-marin,", explique Yari. "Nous avons opté pour des couloirs plus étroits, tout en préservant l'ouverture des pièces principales.".

"Ce contraste offre à la fois l'ambiance claustrophobe et la sensation d'espace intérieur d'un véritable vaisseau", ajoute Jerzy.

Cette combinaison de passages restreints et d'espaces de vie plus généreux crée un rythme qui reflète la vocation furtive de l'Émissaire - compact, mais sophistiqué.

Des quartiers du capitaine aux couloirs et jusqu'au cockpit, le design met l'accent sur des proportions étroites et des modules imbriqués, conférant au vaisseau une atmosphère authentique et fonctionnelle qui s'accorde avec sa technologie avancée et son profil de mission.

Conception au dessus du système de grille
En coulisses, la conception de l'intérieur ne se résumait pas qu'à l'aspect visuel. L'équipe a dû concilier les formes angulaires et modulaires de l'Émissaire avec le système de grille interne du jeu.

"Nous avons construit une grande partie de l'intérieur sur des angles de 30° et 60°", se souvient Yari. "Cela donnait du caractère aux espaces, mais c'était délicat — ces angles ne s'alignent pas facilement sur une grille centrale".

Ce défi a permis de façonner les couloirs et les intersections du vaisseau, en leur donnant l'aspect légèrement décalé et industriel que les joueurs peuvent ressentir lorsqu'ils s'y promènent.

Une tranche de vie
L'intérieur de l'Émissaire a également été conçu pour sembler vivant — non pas comme un simple espace technique stérile, mais comme un lieu où des gens vivent et travaillent réellement.

"Pour les intérieurs entièrement explorables, nous voulions un peu de personnalité", explique Yari. "On peut observer comment l'équipage travaille et occupe son temps libre — même de petites touches comme un jouet en peluche contribuent à rendre l'ensemble réaliste.".

Ces détails humains ajoutent de la profondeur au vaisseau et aident les joueurs à s'imaginer la vie quotidienne à bord.

Du concept à la réalité
Des premières esquisses au rendu final, l'Émissaire a évolué à travers d'innombrables itérations, équilibrant furtivité et puissance, utilité et confort. De nombreuses formes et proportions issues des premiers travaux de Jerzy et Yari restent clairement visibles dans le vaisseau final.

"L'Émissaire nous a également amené plus loin qu'auparavant en termes d'échelle et de complexité intérieures", ajoute Lino, directeur artistique chez Egosoft. "Nous essayons toujours d'élever la barre en ce qui concerne la conception des vaisseaux et ce qu'elle peut faire ressentir aux joueurs."

L'Émissaire incarne ce qui fait la particularité de X4: Foundations : une conception crédible et fonctionnelle qui donne l'impression d'un monde en soi.

Si vous ne l'avez pas encore exploré, X4: Pack Émissaire est disponible dès maintenant. Et si vous possédez déjà X4: Pack Hyperion, sorti plus tôt cette année, ne passez pas à côté de X4: Ship Pack Bundle - complétez votre collection et profitez d'une remise de 10 % sur le bundle !
posted by Gregory
06.Nov.25 New X4: Foundations + EVERSPACE 2 Bundle
At Egosoft, we’ve spent decades building the X universe, a living sandbox where ships, stations, and entire economies evolve dynamically. Our friends at ROCKFISH Games, meanwhile, have carved out a stellar reputation for fast-paced, story-driven space action with EVERSPACE 2. Now, we’re joining forces in a brand-new Steam bundle that celebrates multiple sides of the genre.


Whether you prefer charting your own empire in X4: Foundations or chasing loot and glory in EVERSPACE 2, this bundle brings together two wonderfully complementary ways to experience life among the stars.

For players who already own one of the two titles, there’s good news: you’ll automatically get a 10% discount on the other. A perfect opportunity to broaden your horizons!

>> EVERSPACE 2 + X4: Foundations Bundle @ Steam <<

We’re delighted to team up with ROCKFISH on this, and we hope both communities will take the chance to explore, compare notes, and share their stories of interstellar adventure.
posted by Gregory
10.Sep.25 Disponible maintenant : Mise à jour Diplomatique (8.00) & X4: Pack Émissaire  (35 Commentaires)
Nous sommes heureux de vous annoncer la sortie de la Mise à jour Diplomatique (8.00) pour X4: Foundations, ainsi que notre tout nouveau DLC, X4: Pack Émissaire !


La mise à jour Diplomatique est une mise à jour majeure gratuite pour tous les joueurs de X4: Foundations, qui amène des améliorations significatives du gameplay et du jeu en général. Au même moment, le X4: Pack Émissaire est disponible à l'achat pour un prix de $7.99 / 7,99 € / £6.99. Ce DLC introduit deux nouveaux vaisseaux polyvalents, l'Émissaire et le Crypteur, et plus encore. Continuez à lire pour en apprendre plus sur ce qu'ont à offrir l'importante mise à jour et le nouveau DLC.

Et encore mieux, nous lançons également deux nouveaux bundles Steam, chacun avec une réduction de 10% :

>> X4: Bundle Émissaire (contenant X4: Pack Émissaire ainsi que la bande originale de X4: Pack Émissaire)
>> X4: Bundle Vaisseaux (contenant the X4: Pack Hypérion et X4: Pack Émissaire)

Merci de faire partie de l'univers X4. Votre soutien sans faille compte énormément pour nous, et nous avons hâte d'entendre ce que vous pensez de la nouvelle mise à jour et du DLC !

Présentation de la diplomatie - Influencer l'Univers X comme jamais auparavant
Au cœur de la mise à jour 8.00 de X4: Foundations se trouve le nouveau système de diplomatie, qui apportera un nouvel éclat aux aspects de simulation économique et de bac à sable de X4: Foundations. Le système de diplomatie est une nouvelle mécanique de jeu profondément intégrée, construite autour de trois composants principaux :

Le Salon Diplomatique - Un lieu dédié aux interactions
Votre Quartier Général (QG) peut désormais abriter une ambassade interstellaire. Une fois déverrouillée, ce module deviendra le centre de vos activités diplomatiques. Les diplomates y prendront place autour d'une table ronde, offrant un accès rapide aux représentants des factions de toute la galaxie.

Agents - Des spécialistes de la diplomatie et de l'espionnage
Les agents sont une nouvelle classe de PNJ employables et qui peuvent se spécialiser en négociation ou en espionnage. Une fois recrutés et affectés à un vaisseau, ils peuvent être envoyés sur un large éventail d'opérations diplomatiques - négocier des relations pour le joueur, espionner les vaisseaux ennemis ou même semer le chaos dans l'ombre.

Ingérence Diplomatique - Influencer les relations entre factions
L'élément le plus révolutionnaire est sans doute la capacité de manipuler et influencer dynamiquement les relations diplomatiques entre les factions PNJ. Ces changements peuvent bouleverser la galaxie au gré des alliances, des partenaires commerciaux et des chaînes d'approvisionnement.

Informations complémentaires sur la version 8.00

Support du DLSS Frame Generation de NVIDIA - Un bond de performances inédit
Nous sommes ravis d'intégrer le NVIDIA DLSS Frame Generation à X4: Foundations, offrant un gain de performance majeur pour les joueurs équipés du matériel compatible. Cette technologie peut générer des images supplémentaires, doublant, voire quadruplant votre fréquence d'images actuelle, particulièrement pour les situations dans lesquelles le jeu est limité par le CPU. X4: Foundations est particulièrement dépendant du processeur, car il simule l'univers entier en plus d'effectuer les calculs d'IA et de physique.

Réorganisation de la carte
Parmi les nombreuses améliorations de l'interface utilisateur, l'une des plus visibles sera un changement dans la présentation de la carte de l'univers X4. Les secteurs sont désormais regroupés différemment pour une meilleure lisibilité de la carte.

Nouveaux modules de connexion
Avez-vous déjà eu envie d'avoir des angles bien nets sur votre station, ou de parfaire une structure verticale ? Ou peut-être d'un connecteur en T ? Ou encore vous manquait-il une pièce courbée pour pouvoir construire la station de vos rêves ? Nous sommes heureux d'annoncer que dans la mise à jour 8.00, les architectes argons ont partagé leurs plans de 5 nouveaux modules de connexion, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités pour les aficionados de la conception de stations. Laissez libre cours à votre créativité, et si vous avez envie de partager vos plans de station, rendez-vous sur notre forum Construction Community.

(Liste complète des modifications 8.00 sur notre forum)

X4: Pack Émissaire

X4: Pack Émissaire enrichit l'univers de X4: Foundations avec :
  • L'Émissaire, une nouvelle frégate à capacité furtive développée conjointement par la Fédération Argonne et le Ministère des Finances Teladien
  • Le mystérieux Crypteur, une variante non homologuée, fréquemment observée aux mains des pirates
  • Une nouvelle série de missions dans votre univers ouvert qui conduit à la découverte et au déblocage de l'Émissaire.
  • Un nouveau début de partie qui vous plonge immédiatement dans l'intrigue autour de l'Émissaire
  • Un tout nouveau secteur, prêt à être exploré dans l'univers ouvert
  • De nouveaux ajouts musicaux qui enrichissent la bande sonore de X4 et approfondissent l'atmosphère de votre odyssée spatiale
Manœuvrez dans l'ombre avec l'Émissaire
  • Le vaisseau le plus prestigieux pour la diplomatie dans X4: Foundations, réduisant considérablement les durées d'opération des agents (telles qu'introduites dans X4: Mise à jour diplomatique en 2025)
  • Un intérieur entièrement explorable - seulement le second de ce type parmi les vaisseaux de taille M
  • Un nouveau mode furtif, optimisée pour échapper aux radars et effectuer des manœuvres clandestines
  • Protocoles de camouflage de faction, permettant des tromperies visuelles lors du pilotage de ces vaisseaux
  • Moteurs, boucliers et armes frontales exclusifs, indisponibles pour les autres vaisseaux
Conçu pour l'infiltration, la reconnaissance et la manipulation, l'Émissaire est un nouveau vaisseau de guerre de taille moyenne qui apporte une nouvelle dimension tactique à l'univers X4. Il présente une silhouette élégante, des sous-systèmes exclusifs et un intérieur immersif inspiré des sous-marins qui renforce son rôle d'opérateur furtif dans l'espace hostile.

L'Émissaire propose une immersion à travers sa fonction et sa raison d'être. C'est aussi le second unique « vaisseau de classe M entièrement visitable » intégré à X4: Foundations, après le somptueux Astrid de l'extension X4: Tides of Avarice. À partir du moment où vous gravissez la passerelle d'embarquement depuis le quai, vous pouvez déambuler dans l'intérieur immersif du vaisseau jusqu'au cockpit, et jouir d'un niveau d'interactivité inédit pour les vaisseaux de cette catégorie.

Son mode furtivité vous permet d'éliminer votre signature radar et améliorer la manœuvrabilité - au prix de la vitesse de pointe, de l'accélération, du turbo et de l'ensemble des systèmes d'armes. Dans cette configuration, l'armement principal et secondaire du vaisseau est complètement inopérant, les tourelles escamotables étant cachées. Quand la discrétion n'est plus nécessaire, désactiver le mode furtif restaure toutes les capacités de combat de l'Émissaire.

Se camoufler et tromper
Activez les protocoles de camouflage de faction pour afficher l'identité d'une autre faction, induisant en erreur les observateurs et retardant l'identification. Qu'il s'agisse de contourner les blocus ennemis ou de préparer une embuscade sous un faux pavillon, l'Émissaire offre une polyvalence inégalée aux commandants qui privilégient les opérations furtives à la force brute.

Découvrez le Crypteur
Une variante pirate aux origines obscures, le Crypteur offre une vitesse et une agilité supérieures à l'Émissaire, représentant une force agile sur le champ de bataille.

Entièrement compatible avec les moteurs, boucliers et armes principales exclusifs de l'Émissaire, le Crypteur est souvent équipée d'un mélange polyvalent de technologies Teladi et d'origines indépendantes. Il dispose également de protocoles de masquage d'identité, lui permettant d'imiter la signature transpondeur d'autres factions - le choix parfait pour les commandants qui privilégient la mobilité, l'adaptabilité et des tactiques moins conventionnelles.

De nouvelles façons de commander
Que vous fassiez de la reconnaissance derrière les lignes ennemies, de la contrebande sous une fausse identité, ou que vous meniez des frappes chirurgicales en restant quasi-invisible, X4: Pack Émissaire ouvre de nouvelles possibilités stratégiques et narratives dans votre univers ouvert X4.

Préparez votre flotte. Masquez votre signature. La ruse est votre meilleure arme.
posted by Gregory
10.Sep.25 New Bundle: Dyson Sphere Program and X4: Foundations - Cosmic Constructors
Build across galaxies with the ultimate duo in space-faring ingenuity! Whether you're building a Dyson Sphere that envelops a star or forging a fleet empire that spans the galaxies, the infinite cosmos carries humanity’s ultimate dream.


Dyson Sphere Program and X4: Foundations proudly present their new bundle - Cosmic Constructors. Master the journey from micro to macro; from solo builder to stellar empire - everything lies in your hands!

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posted by Gregory
13.Aug.25 Présentation du X4: Pack Emissaire - Furtivité, supercherie et stratégie vous attendent.  (25 Commentaires)
Nous sommes ravis de dévoiler X4: Pack Émissaire, le prochain DLC pour X4: Foundations, qui sortira en même temps que la Mise à jour 8.0, Diplomatie pour X4: Foundations plus tard cette année. Consultez notre teaser révélé dans cet article et lisez ce qui suit pour plus de détails sur ce que contiendra X4: Pack Émissaire.


>> X4: Envoy Pack Reveal Teaser (YouTube)

Vous pouvez désormais mettre X4: Pack Émissaire dans votre liste de souhaits sur Steam afin de vous assurer être averti à l'instant où il sera disponible.

>> X4: Envoy Pack @ Steam
>> X4: Envoy Pack @ GOG (product page coming soon)

Curieux à propos de la mise à jour gratuite 8.0 Diplomatie pour X4: Fondations ? Trouvez tous les détails dans notre Article de presse!

X4: Pack Émissaire enrichit l'univers de X4: Foundations avec :
  • L'Émissaire, une nouvelle frégate à capacité furtive développée conjointement par la Fédération Argonne et le Ministère des Finances Teladien
  • Le mystérieux Crypteur, une variante non homologuée, fréquemment observée aux mains des pirates
  • Une nouvelle série de missions dans votre univers ouvert qui conduit à la découverte et au déblocage de l'Émissaire.
  • Un nouveau début de partie qui vous plonge immédiatement dans l'intrigue autour de l'Émissaire
  • Un tout nouveau secteur, prêt à être exploré dans l'univers ouvert
  • De nouveaux ajouts musicaux qui enrichissent la bande sonore de X4 et approfondissent l'atmosphère de votre odyssée spatiale
Manœuvrez dans l'ombre avec l'Émissaire
  • Le vaisseau le plus prestigieux pour la diplomatie dans X4: Foundations, réduisant considérablement les durées d'opération des agents (telles qu'introduites dans X4: Mise à jour diplomatique en 2025)
  • Un intérieur entièrement explorable - seulement le second de ce type parmi les vaisseaux de taille M
  • Un nouveau mode furtif, optimisée pour échapper aux radars et effectuer des manœuvres clandestines
  • Protocoles de camouflage de faction, permettant des tromperies visuelles lors du pilotage de ces vaisseaux
  • Moteurs, boucliers et armes frontales exclusifs, indisponibles pour les autres vaisseaux
Conçu pour l'infiltration, la reconnaissance et la manipulation, l'Émissaire est un nouveau vaisseau de guerre de taille moyenne qui apporte une nouvelle dimension tactique à l'univers X4. Il présente une silhouette élégante, des sous-systèmes exclusifs et un intérieur immersif inspiré des sous-marins qui renforce son rôle d'opérateur furtif dans l'espace hostile.

L'Émissaire propose une immersion à travers sa fonction et sa raison d'être. C'est aussi le second unique « vaisseau de classe M entièrement visitable » intégré à X4: Foundations, après le somptueux Astrid de l'extension X4: Tides of Avarice. À partir du moment où vous gravissez la passerelle d'embarquement depuis le quai, vous pouvez déambuler dans l'intérieur immersif du vaisseau jusqu'au cockpit, et jouir d'un niveau d'interactivité inédit pour les vaisseaux de cette catégorie.

Son mode furtivité vous permet d'éliminer votre signature radar et améliorer la manœuvrabilité - au prix de la vitesse de pointe, de l'accélération, du turbo et de l'ensemble des systèmes d'armes. Dans cette configuration, l'armement principal et secondaire du vaisseau est complètement inopérant, les tourelles escamotables étant cachées. Quand la discrétion n'est plus nécessaire, désactiver le mode furtif restaure toutes les capacités de combat de l'Émissaire.

Se camoufler et tromper
Activez les protocoles de camouflage de faction pour afficher l'identité d'une autre faction, induisant en erreur les observateurs et retardant l'identification. Qu'il s'agisse de contourner les blocus ennemis ou de préparer une embuscade sous un faux pavillon, l'Émissaire offre une polyvalence inégalée aux commandants qui privilégient les opérations furtives à la force brute.

Découvrez le Crypteur
Une variante pirate aux origines obscures, le Crypteur offre une vitesse et une agilité supérieures à l'Émissaire, représentant une force agile sur le champ de bataille.

Entièrement compatible avec les moteurs, boucliers et armes principales exclusifs de l'Émissaire, le Crypteur est souvent équipée d'un mélange polyvalent de technologies Teladi et d'origines indépendantes. Il dispose également de protocoles de masquage d'identité, lui permettant d'imiter la signature transpondeur d'autres factions - le choix parfait pour les commandants qui privilégient la mobilité, l'adaptabilité et des tactiques moins conventionnelles.

De nouvelles façons de commander
Que vous fassiez de la reconnaissance derrière les lignes ennemies, de la contrebande sous une fausse identité, ou que vous meniez des frappes chirurgicales en restant quasi-invisible, X4: Pack Émissaire ouvre de nouvelles possibilités stratégiques et narratives dans votre univers ouvert X4.

Préparez votre flotte. Masquez votre signature. La ruse est votre meilleure arme.
posted by Gregory
08.Jul.25 X4 Mise à jour diplomatique (8.00) - Bêta publique disponible  (12 Commentaires)
L'attente est terminée : la Bêta publique 8.00 pour X4: Foundations est maintenant disponible ! Également nommée Mise à jour Diplomatique, cette importante mise à jour gratuite introduit un tout nouveau niveau de profondeur stratégique. Pour la première fois dans X4, la diplomatie devient un véritable outil dans votre arsenal. Apprenez-en plus sur le nouveau système de diplomatie, ainsi que sur les autres fonctionnalités et améliorations majeures de la mise à jour 8.00, dans ce billet d'information - et n'oubliez pas de consulter la liste complète des modifications ci-dessous ou dans notre forum Public Beta Feedback.


>> Diplomacy Update Public Beta Trailer

Comment participer à la bêta publique ?Tous les joueurs qui possèdent X4: Foundations ont la possibilité de télécharger la bêta publique de la nouvelle version 8.00. Afin de s'assurer que les participants sont conscients des risques et des règles impliqués, nous demandons à tous les joueurs intéressés de visiter notre forum, où ils trouveront les règles et les avertissements, ainsi que des instructions pratiques pour participer à la bêta. Suivez ce lien vers notre forum - aucune inscription n'est requise - pour trouver les informations nécessaires.

Présentation de la diplomatie - Influencer l'Univers X comme jamais auparavant
Au cœur de la mise à jour 8.00 de X4: Foundations se trouve le nouveau système de diplomatie, qui apportera un nouvel éclat aux aspects de simulation économique et de bac à sable de X4: Foundations. Le système de diplomatie est une nouvelle mécanique de jeu profondément intégrée, construite autour de trois composants principaux :

Le Salon Diplomatique - Un lieu dédié aux interactions
Votre Quartier Général (QG) peut désormais abriter une ambassade interstellaire. Une fois déverrouillée, ce module deviendra le centre de vos activités diplomatiques. Les diplomates y prendront place autour d'une table ronde, offrant un accès rapide aux représentants des factions de toute la galaxie.
  • Déblocable via une recherche dans votre QG
  • Accessible via un nouvel onglet d'interface, aux côtés de la Recherche et de la Terraformation
  • Nécessite des relations amicales pour accueillir les diplomates des différentes factions
  • Nouveaux menus "Factions et Relations" pour une meilleure vue d'ensemble
Agents - Des spécialistes de la diplomatie et de l'espionnage
Les agents sont une nouvelle classe de PNJ employables et qui peuvent se spécialiser en négociation ou en espionnage. Une fois recrutés et affectés à un vaisseau, ils peuvent être envoyés sur un large éventail d'opérations diplomatiques - négocier des relations pour le joueur, espionner les vaisseaux ennemis ou même semer le chaos dans l'ombre.

Les mécaniques clés des agents incluent :
  • Un système d'expérience avec six grades, de Recrue à Maître-espion
  • Des missions spécialisées : améliorer les relations, négocier des cessez-le-feu, voler des plans, initier des interférences diplomatiques, et plus encore
  • Un coût en ressources : les missions nécessitent un mélange de crédits, d'influence et d'objets spéciaux tels que des outils de piratage ou des pots-de-vin
  • Des délais et des risques : les opérations prennent du temps et peuvent comporter des risques de dommages collatéraux ou d'échecs en fonction de la difficulté de la mission et de la compétence de l'agent
Vous commencez avec la possibilité de contrôler deux agents, et vous pouvez étendre ce nombre à huit grâce aux recherches et à votre progression.
Ingérence Diplomatique - Influencer les relations entre factions
L'élément le plus révolutionnaire est sans doute la capacité de manipuler et influencer dynamiquement les relations diplomatiques entre les factions PNJ. Ces changements peuvent bouleverser la galaxie au gré des alliances, des partenaires commerciaux et des chaînes d'approvisionnement.

Ces événements sont basés sur les relations réelles entre les factions (alliées, neutres, hostiles, etc.) et couvrent des scénarios tels que :
  • Des conflits commerciaux
  • Des cyberattaques
  • Des soupçons d'espionnage
  • Des pourparlers de paix
  • Des revendications territoriales
En tant que joueur, vous pouvez :
  • Influencer l'événement en utilisant un agent pour orienter le résultat en votre faveur
  • Activer le Protocole Zéro pour semer le chaos et déclencher des événements inter-factions épisodiques
  • Ne rien faire et observer le résultat
Les événements peuvent entraîner des renversements d'alliances, des déclarations de guerre, des trêves ou des changements dans l'accès aux ressources stratégiques, rendant l'univers plus vivant et plus réactif à vos décisions.
Comment puis-je accéder aux nouvelles fonctions de diplomatie et comment puis-je faire part de mes commentaires pendant la bêta publique ?
Une fois que vous possédez le quartier général du joueur et que vous avez terminé le scénario de la Révolution commerciale d'Hatikvah, Dal Busta vous contactera pour vous présenter ces nouvelles opportunités.

Comme pour toutes les précédentes nouveautés introduites lors des mises à jour majeures de X4, ceci constitue la première version de ce nouveau système. Au cours de la bêta publique, nous suivrons de près vos commentaires, en discuterons au sein de l'équipe et peaufinerons certains éléments avant la sortie complète de la Mise à jour diplomatique pour X4: Foundations, ce plus tard dans l'année.

N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires ou et de nous remonter les bugs dans notre forum Public Beta Feedback. Avant de le faire, assurez-vous d'avoir lu les règles et informations de la bêta publique, que vous trouverez dans un fil de discussion épinglé en tête de ce forum.

Informations complémentaires sur la version 8.00

Support du DLSS Frame Generation de NVIDIA - Un bond de performances inédit
Nous sommes ravis d'intégrer le NVIDIA DLSS Frame Generation à X4: Foundations, offrant un gain de performance majeur pour les joueurs équipés du matériel compatible. Cette technologie peut générer des images supplémentaires, doublant, voire quadruplant votre fréquence d'images actuelle, particulièrement pour les situations dans lesquelles le jeu est limité par le CPU. X4: Foundations est particulièrement dépendant du processeur, car il simule l'univers entier en plus d'effectuer les calculs d'IA et de physique.

Que vous commandiez une flotte au milieu d'une bataille massive ou que vous supervisiez votre empire commercial interstellaire, la génération d'images peut améliorer considérablement la fluidité de votre expérience, en particulier dans les résolutions plus élevées ou sur les écrans modernes à rafraîchissement élevé.

Si vous utilisez une carte graphique de génération GeForce RTX 40, vous bénéficierez désormais de DLSS 3, qui introduit la génération d'images ainsi que la Super Résolution propulsée par l'IA de NVIDIA. Pour les joueurs équipés de GPU de la série RTX 50, nous préparons également DLSS 4, qui apporte la Multi Frame Generation (génération de plusieurs images supplémentaires par image rendue), ainsi qu'une Super Résolution améliorée, le tout alimenté par les Tensor Cores de 5ème génération de NVIDIA.

Pour activer Frame Generation dans X4, il suffit d'activer le NVIDIA DLSS dans les paramètres graphiques. Sur le matériel pris en charge, la génération d'images sera activée automatiquement.

Réorganisation de la carte
Parmi les nombreuses améliorations de l'interface utilisateur, l'une des plus visibles sera un changement dans la présentation de la carte de l'univers X4. Les secteurs sont désormais regroupés différemment pour une meilleure lisibilité de la carte.

Nouveaux modules de connexion
Avez-vous déjà eu envie d'avoir des angles bien nets sur votre station, ou de parfaire une structure verticale ? Ou peut-être d'un connecteur en T ? Ou encore vous manquait-il une pièce courbée pour pouvoir construire la station de vos rêves ? Nous sommes heureux d'annoncer que dans la mise à jour 8.00, les architectes argons ont partagé leurs plans de 5 nouveaux modules de connexion, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités pour les aficionados de la conception de stations. Laissez libre cours à votre créativité, et si vous avez envie de partager vos plans de station, rendez-vous sur notre forum Construction Community.

Bem-vindos ! La prise en charge des voix en portugais arrive
Avec la mise à jour 8.00, nous sommes fiers d'introduire les voix portugaises dans X4: Foundations pour la toute première fois. C'est un grand pas en avant pour rendre l'Univers X plus accessible à un plus grand nombre de joueurs à travers le monde. Si vous parlez portugais, nous aimerions savoir ce que vous pensez de ce nouvel ajout. Faites-nous part de vos impressions et de vos commentaires dans notre forum Public Beta Feedback et aidez-nous à faire de la version portugaise la meilleure possible !

Et ensuite ?
Comme pour les précédentes mises à jour majeures, les développements ne s'arrêtent pas avec le lancement de la bêta publique. Cette phase de retour d'information est une partie essentielle du processus, et nous nous engageons à affiner la mise à jour, guidés à la fois par nos propres idées et, ce qui est tout aussi important, par vos commentaires. Nous vous invitons à partager vos réflexions et vos expériences dans le forum Public Beta Feedback, et à nous aider à façonner ensemble la version finale de la mise à jour.

Merci à tous - qu'il s'agisse de forger des alliances, négocier la paix, ou... disons, attiser certaines tensions, nous vous souhaitons bonne chance !

>> Liste des modifications de Bêta 1 de X4 8.00
posted by Gregory
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