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11.Mar.26 La beta pubblica di X4 Foundations 9.00 Aggiornamento Impero è ora disponibile  (0 Commenti)
Siamo entusiasti di dare il via alla beta pubblica per X4: Foundations 9.00 "Aggiornamento Impero"! Questo aggiornamento gratuito include numerose caratteristiche e revisioni che influenzano il modo in cui si combatte, la strategia e l'economia.


L'Aggiornamento Impero comprende un lavoro di ribilanciamento su centinaia di armi, navi e scudi, oltre a miglioramenti radicali al combattimento che metteranno alla prova le vostre abilità di pilotaggio. Insieme ad altri miglioramenti dell'IA, il combattimento sarà più dinamico, impegnativo e gratificante.

Oltre ai diversi miglioramenti apportati al combattimento, abbiamo anche implementato la funzione Ordini Prioritari, molto richiesta, per impartire rapidamente gli ordini, in modo da gestire al meglio la vostra flotta nel mezzo dei combattimenti più impegnativi dell'Aggiornamento Impero! Non solo, una nuova pipeline di gestione delle risorse ci ha permesso di migliorare la grafica delle navi e di aumentare la varietà degli equipaggiamenti nell'aggiornamento 9.00.

Con questo aggiornamento, sono in arrivo diverse funzionalità significative non legate al combattimento: le navi Kha'ak possono ora essere riciclate in una nuova versatile merce, che aggiunge un ulteriore livello all'economia, mentre una significativa revisione del sistema delle aree di risorse cambia il modo in cui nuove risorse possono emergere dopo che un'area è stata esaurita.

Questo aggiornamento include anche un nuovo modulo di stazione per collezionisti, lo "Showroom Navale", aggiornamenti all'interfaccia utente e al menu della mappa, stazioni PNG più elaborate che enfatizzano maggiormente l'identità delle fazioni, e altro ancora.

Maggiori dettagli e un changelog completo sono disponibili in questo post di notizie. Partecipate alla nostra Beta Pubblica per provare l'aggiornamento in prima persona.

Come si partecipa alla Beta Pubblica?
Tutti i giocatori che possiedono X4: Foundations hanno la possibilità di scaricare la nuova versione 9.00 Beta Pubblica. Per garantire che i partecipanti alla beta siano consapevoli dei rischi e delle regole, chiediamo a tutti i giocatori interessati di visitare il nostro forum, dove troveranno le regole e le clausole di esclusione della responsabilità, oltre alle istruzioni pratiche per partecipare alla beta. Seguite questo link al nostro forum - non è richiesta la registrazione - per trovare le informazioni pertinenti.

>> Changelog di X4 9.00 Beta Pubblica 1

Meccaniche di Combattimento
Le modifiche più importanti al sistema di combattimento si trovano sotto il cofano. Abbiamo lavorato minuziosamente su una serie di problemi minori di mira delle armi. Ogni miglioramento preso da solo è relativamente piccolo, ma l'effetto combinato di questo sforzo dovrebbe avere un significativo impatto positivo sul feeling e sull'esito del combattimento:
  • La precisione delle torrette è stata notevolmente migliorata.
  • Gli incrociatori sfruttano maggiormente le loro batterie principali, beneficiando anche di miglioramenti alla manovrabilità e alle torrette.
  • La mira dei piloti AI è ora più organica. A seconda dell'abilità del pilota, le manovre evasive e gli spostamenti laterali sono più efficaci nel confonderne la mira.
L'aggiornamento 9.00 include inoltre una serie di caratteristiche più evidenti per il combattimento:
    [*]Le navi possono ora tenere conto di un fattore di calore delle armi; le navi con molte armi possono, ad esempio, surriscaldarsi più velocemente.
  • Allo stesso modo, le navi possono ora avere modificatori di scudo per aumentare la capacità o la velocità di ricarica.
  • Le statistiche principali di motori, scudi e armi sono ora mostrate nella schermata di equipaggiamento della nave.
  • I siluri possono ora essere presi di mira, e l'intercettazione dei missili è stata generalmente migliorata.
  • La ricarica delle munizioni viene ora visualizzata sull'HUD.
Movimenti delle Navi Capital
Oltre ai miglioramenti apportati al puntamento delle armi nella versione 9.00, abbiamo investito sforzi analoghi nella revisione dei movimenti delle navi capital. Insieme, queste modifiche influenzano notevolmente le loro prestazioni in combattimento. Visitate il forum Egosoft per una richiesta di di test specifica su questo argomento.

Ribilanciamento delle Navi
Stiamo modificando sia le dimensioni fisiche delle armi per le navi di classe S e M, che i parametri con cui vengono installate. Questo non migliorerà soltanto l'aspetto visivo, ma ci permetterà anche di adattare la compatibilità delle armi. Visitate il forum Egosoft per una richiesta di di test specifica su questo argomento.

Questo aggiornamento include un ribilanciamento completo di oltre 200 armi e torrette, oltre 90 scudi e molte delle nostre oltre 200 navi. In questo caso, l'obiettivo è correggere le incongruenze, aggiungere maggiore profondità tattica e distribuire i punti di forza e di debolezza in modo più intuitivo:
  • I prezzi riflettono meglio il livello di qualità delle navi e degli equipaggiamenti.
  • Le navi più grandi sono meno vulnerabili alle armi di piccole dimensioni.
  • Le navi pesantemente corazzate e schermate sono un'opzione più praticabile.
  • Le torrette hanno maggiore varietà da una fazione all'altra.
Riciclaggio delle Navi Kha'ak
Con la versione 9.00, i relitti Kha'ak di classe S e M possono essere riciclati. Il nuovo ciclo di riciclaggio porta alla produzione di Allografene, una merce trasmutabile che può essere utilizzata nella produzione di navi ed equipaggiamento. Quando è presente, l'Allografene si trasmuta per sostituire qualsiasi merce non presente in magazzino, consentendo modi alternativi per gestire le carenze.

La produzione di Allografene richiede Nividio, creando una maggiore domanda di Nividio e aprendo nuove opportunità commerciali, soprattutto per gli imprenditori minerari. Alcune fazioni di PNG costruiranno stazioni di riciclaggio specializzate per utilizzare questa nuova risorsa. Visitate il forum Egosoft per una richiesta di test specifica su questo argomento.

Modifiche Modulari e Visive delle Navi
I motori e gli scudi sono ora integrati nei modelli delle navi S e M, migliorando l'aspetto complessivo delle singole navi e aumentando notevolmente la varietà di moduli che queste possono equipaggiare. Anche se l'equipaggiamento non influisce più sull'aspetto di queste navi, questo cambiamento ci permette di avere un'identità visiva più caratterizzata e coerente per tutte le navi disponibili.

Tutte le navi S e M (precedenti a Kingdom End) hanno anche ricevuto un lifting alle posizioni dei punti di attacco per gli equipaggiamenti, consentendo, ad esempio, alle navi Boron e Commonwealth di equipaggiare i rispettivi moduli e di equipaggiare armi/torrette più piccole. Come parte di questa operazione, tutte le torrette di medie dimensioni utilizzate dalle navi M sono state ricostruite da zero.

Ordini Prioritari
Gli Ordini Prioritari sono una nuova funzione, basata sulla richiesta dei giocatori di avere ordini più immediati, in stile "RTS", che possano essere impartiti rapidamente in scenari dal ritmo incalzante. Gli Ordini Prioritari saranno sempre eseguiti prima di quelli normali, il che significa, che i giorni in cui si doveva mettere mano all'elenco degli ordini ogni volta che si voleva che una nave facesse qualcosa immediatamente, sono finalmente finiti!

I giocatori possono impartire e mettere in coda gli ordini dalla mappa usando [CTRL] + [Clic Destro], oppure possono impartire Ordini Prioritari usando [MAIUSC] + [Clic Destro] o mettere in coda gli Ordini Prioritari con [CTRL] + [MAIUSC] + [Clic Destro], da soli o in combinazione tra loro.

Questi modificatori possono essere usati per impostare dei waypoint sulla mappa o per mettere in coda/priorità tutti i tipi di ordini nel menu degli ordini. Volete riparare rapidamente una nave, recuperare un container blindato o attaccare un bersaglio specifico senza dover fare i conti con la vostra elaborata coda di ordini? Ora è possibile.

Questo comporta una modifica al comportamento del menu degli ordini: ora, se non viene usato un tasto modificatore, tutti gli ordini in coda verranno sovrascritti. I giocatori hanno l'opzione di invertire questo comportamento del menu per evitare di sovrascrivere accidentalmente le loro code di ordini, se preferiscono il comportamento precedente.

Modulo Showroom Navale
L'aggiornamento 9.00 introduce un nuovo modulo di stazione: lo Showroom Navale. Questo modulo può essere utilizzato per conservare ed esporre con stile le vostre navi preferite. A seconda del modulo Showroom costruito, si possono esporre solo navi di classe S, oppure sia navi S che M. Basta attraccare con una nave, o ordinare a uno dei propri piloti di farlo, e la nave rimarrà esposta sulla piattaforma a tempo indeterminato.

Uno o più Showroom Navali possono essere collegati a una stazione esistente di proprietà del giocatore, oppure il modulo può essere utilizzato da solo per creare una stazione Showroom separata. I collezionisti di navi più prolifici possono anche costruire un complesso esposistivo, composto da diversi moduli Showroom Navali, per ammirare la loro armata di acquisizioni.

È importante considerare che se il modulo Showroom Navale viene distrutto o smontato, le navi esposte andranno perse.

Modifiche all'Interfaccia Utente e al Menu della Mappa
Oltre ad alcune modifiche generali allo stile visivo che sono state estese a tutte le aree del gioco, ci siamo concentrati su modifiche più specifiche ai menu della schermata della mappa. Questi aggiustamenti al layout e al modo in cui vengono presentate alcune informazioni sono finalizzati a migliorare la leggibilità, ma la struttura delle informazioni presentate è rimasta in gran parte la stessa.

Prenderemo in considerazione i feedback che riceveremo su queste modifiche per applicarli alle prossime iterazioni, non solo per la schermata della mappa ma anche per altri menu, nei futuri aggiornamenti. Visitate il forum Egosoft per una richiesta di test specifica su questo argomento.

Design Migliorati delle Stazioni PNG
Nei precedenti aggiornamenti, abbiamo permesso alle fazioni PNG di costruire stazioni più grandi. In questo aggiornamento, estendiamo questa funzionalità consentendo all'IA delle fazioni di utilizzare e ampliare piani di costruzione predefiniti. Le stazioni basate su questi piani di costruzione saranno visivamente più coerenti ed elaborate di quelle generate con il metodo di costruzione standard e consentiranno ai nostri progettisti di esprimere più chiaramente la filosofia di design e l'identità visiva di ciascuna fazione.

Revisione delle Regioni Minerarie
Abbiamo completamente rivisto il modo in cui vengono gestite le aree di risorse, per renderle più efficienti in termini di prestazioni e memoria utilizzata, oltre a garantire un migliore controllo sulla distribuzione delle risorse per noi, e un gameplay più avvincente per voi.

La distribuzione delle risorse all'interno di una regione è ora gestita in modo diverso: le risorse sono localizzate piuttosto che distribuite nell'intera regione. Inoltre, quando una determinata area di risorse è esaurita, possono emergere nuove risorse in una posizione diversa all'interno della regione. Questo comporta una nuova dinamica per le operazioni minerarie, in cui le aree di risorse dovranno essere individuate prima di poter essere sfruttate, con una conseguente maggiore fluttuazione della disponibilità di risorse, in quanto i minatori cercheranno luoghi di estrazione efficienti.

Cosa c'è in Arrivo?
Come per i precedenti aggiornamenti principali, lo sviluppo non si ferma con l'inizio della Beta Pubblica. Questa fase di feedback è una parte essenziale del processo e ci impegniamo a perfezionare ulteriormente l'aggiornamento, guidati sia dalle nostre idee che, cosa altrettanto importante, dalle vostre informazioni. Vi invitiamo a condividere i vostri pensieri e le vostre esperienze nel forum di Feedback della Beta pubblica e ad aiutarci a dare forma insieme alla versione finale dell'aggiornamento.

Grazie per il vostro sostegno!
posted by Gregory
13.Feb.26 Support for Cross-platform Cloud Saves  (15 Commenti)
UPDATE: These changes have now been applied. Please take a moment to review the instructions in the original news post and follow them carefully.

We're preparing some changes in order to support cross-platform cloud saves between Windows, Linux, and Steam Deck for X4: Foundations. For the vast majority of players, this transition will be completely seamless and will require no action.


The changes can, however, affect players who regularly play on Linux computers. Steam Deck players are not affected, unless a native Linux runtime was explicitly selected in the Steam Deck settings for X4.

The changes are planned to happen on Thursday, February 19, 2026 at 15:00 CET (14:00 UTC, 6am PST, 9am EST, 22:00 CST - see in your timezone).

What this means:
  • After these changes, the Steam Cloud will sync savegames and game settings across Windows, Linux, and Steam Deck.
  • For most players, nothing needs to be done.
  • For Linux desktop players, there is a risk that saves and settings get lost. To avoid that, please see the instructions below.
Instructions:
If you have X4 savegames on a Linux machine that you would like to keep, please make backups of them. We highly recommend doing that before the changes take effect. Making backups is generally also a good idea on Windows. See the save locations below.

Additionally, after our changes are in place, please follow these steps:
  • Restart the Steam client on your Linux machine
  • Run X4 on your Linux machine
  • Exit X4 (Steam will update the files in your Steam Cloud)
This makes sure that your saves and settings get migrated properly in the Steam Cloud. If you do not follow these steps, there is a risk that they will get lost when you first play the game on a different machine.

Locations of saves and settings:

Windows:
Documents/Egosoft/X4/--steamid--

Linux:
~/.config/EgoSoft/X4/--steamid--

Steam Deck (default Proton runtime):
~/.steam/steam/steamapps/compatdata/392160/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/Egosoft/X4/--steamid--

--steamid-- stands for a unique number that represents your Steam account.

If you cannot find your saves in the locations above, you may still find them stored in the Steam Cloud. You can manually download them from the Steam Cloud website and place them in your local savegame folder.

Additional info:
Previously, the Steam Cloud had distinct storage locations for Windows files and for Linux files. This meant that saves did not automatically sync across the two platforms. (At the moment, the Steam Deck uses the Windows version of X4 by default, so it syncs with a Windows PC, but not with a Linux PC.)

With the changes, both Linux and Windows save files will be stored in the Steam Cloud with a Windows-like path. Upon syncing files from the Steam Cloud to a Linux machine, the paths will be translated to the corresponding Linux location on the disk, so that files are downloaded from and uploaded to the Windows location. Linux players will need to play the game at least once on Linux, so that Steam will upload any existing Linux files to the new cloud location.

These changes are an important step toward improving Linux and Steam Deck support for X4: Foundations (particularly, allowing us to use the native Linux version on the Steam Deck by default). They also enable a number of fixes and improvements that we’ve wanted to deliver for quite some time.

Thank you for your patience and your support.
posted by Gregory
21.Dec.25 XLOG di Natale 2025: Uno Sguardo Indietro, Uno Sguardo Avanti  (0 Commenti)
Con il 2025 che volge al termine, celebriamo un traguardo molto speciale: sette anni di X4: Foundations! In un nuovissimo video XLOG, il fondatore e amministratore delegato di Egosoft, Bernd Lehahn, ripercorre un altro anno di aggiornamenti e nuovi contenuti, tra cui i nostri recenti Ship Pack, dando inoltre un primo sguardo a ciò che è in arrivo.


Per celebrare questo anniversario, il gioco base di X4 è ora scontato del 90% durante i Saldi Invernali di Steam. Se stavate aspettando per introdurre i vostri amici nell'universo di X, questo è il momento perfetto. Naturalmente sono previsti sconti anche sulle espansioni e sui titoli precedenti della serie. Consultate la nostra pagina degli sviluppatori su Steam per trovare tutte le offerte attualmente in corso!

>> XLOG di Natale 2025: Uno Sguardo Indietro, Uno Sguardo Avanti

Questo XLOG discute anche diversi approfondimenti sullo sviluppo, tra cui:

Un primo assaggio delle modifiche al combattimento e alle navi
Nell'ambito dell'imminente aggiornamento 9.00, stiamo iniziando a rivisitare e aggiornare i modelli di navi creati molti anni fa. Con la significativa evoluzione della pipeline artistica avvenuta dai primi giorni di sviluppo di X4, è giunto il momento che le vecchie navi di classe piccola e media ricevano la meritata attenzione. Questa transizione verso i nostri standard attuali non solo supporta i futuri lifting e le nuove funzionalità delle navi, ma ci permette anche di ripensare alla compatibilità delle armi e di prendere decisioni di bilanciamento più incisive.

Allo stesso tempo, il team sta lavorando a un ribilanciamento completo dell'ampio arsenale di armi, torrette e scudi di X4. Insieme ai miglioramenti apportati alla meccanica delle armi, al comportamento dell'IA di combattimento e all'interfaccia utente - compreso un nuovo modo di impartire ordini di combattimento ad alta priorità - questi cambiamenti mirano a rendere le battaglie spaziali più dinamiche, tattiche e divertenti.

Miglioramenti al motore grafico
Bernd si prende un momento per approfondire il tema della DLSS Frame Generation, una funzione che abbiamo introdotto all'inizio di quest'anno, spiegando come funziona e perché è particolarmente vantaggiosa per un gioco come X4.

Cosa c'è in arrivo?
Lo sviluppo del nostro prossimo aggiornamento gratuito per X4: Foundations (9.00) procede regolarmente, e stiamo puntando a dare il via alla fase di Beta pubblica all'inizio del 2026. Come di consueto, approfondiremo tutti i miglioramenti e i cambiamenti che verranno apportati con il prossimo aggiornamento principale una volta avviata la fase di Beta pubblica.

Grazie per un incredibile settimo anno di X4!
Buon Natale e buone feste, ci vediamo nello spazio!
posted by Gregory
11.Nov.25 Dietro le quinte: Progettare l'Envoy
Il DLC X4: Envoy Pack ha introdotto una nuova fregata stealth, sviluppata congiuntamente dalla Federazione Argon e dal Ministero della Finanza Teladi. Al di là delle sue caratteristiche avanzate - l'assetto di occultamento, i protocolli di mimetizzazione per fazione e gli interni completamente esplorabili - l'Envoy si distingue per il modo in cui il suo design fonde l'efficienza high-tech con un senso di spazio reale e funzionale.


Oggi diamo uno sguardo dietro le quinte al processo concettuale per la Envoy, creata da Jerzy e Yari, artisti concettuali presso la Egosoft. Ci siamo seduti con loro per conoscere il processo di progettazione e le sfide che questo ha comportato.

Cappa e Spada
Durante la prima fase esplorativa, il team ha sviluppato l'idea che l'Envoy avesse due modalità contrastanti, soprannominate internamente "cappa e spada".

"La filante modalità di occultamento consente alla nave di scivolare silenziosamente sotto i radar", spiega Jerzy. "Quando si passa alla modalità normale, le 'fauci' si aprono - un aspetto aggressivo e appuntito, che rivela i sistemi d'arma pronti a fare fuoco."

Questa dualità visiva è diventata una caratteristica distintiva della silhouette della nave: discreta e aerodinamica in fase stealth, affilata e pericolosa in fase di combattimento.

Un Piccolo Mondo Dentro una Nave
L'Envoy presenta uno degli interni più completamente esplorabili di X4, progettato per sembrare un vero e proprio ambiente autonomo. Ogni stanza e corridoio hanno uno scopo, a riflettere il ruolo di fregata stealth della nave, sviluppata per le operazioni più delicate.

"Gli interni dell'Envoy sono stati immaginati come un ambiente sottomarino", spiega Yari. "Abbiamo portato i corridoi a essere più stretti, mantenendo le stanze principali più aperte".

"Questo contrasto dà la sensazione allo stesso tempo claustrofobica e di spaziosità di una vera nave", aggiunge Jerzy.

Questa combinazione di passaggi ristretti e aree abitative più generose crea un ritmo che rispecchia l'intento furtivo dell'Envoy - compatto ma sofisticato.

Dall'alloggio del capitano ai corridoi e alla cabina di pilotaggio, il design enfatizza le proporzioni compatte e l'interconnessione tra i moduli, conferendo alla nave un'atmosfera concreta e funzionale che supporta la sua tecnologia avanzata e la tipologia di missioni.

Progettare sulla Griglia
Dietro le quinte, il design degli interni non era solo una questione estetica. Il team ha dovuto conciliare le forme angolari e modulari dell'Envoy con il sistema a griglia interno al gioco.

"Abbiamo costruito gran parte degli interni intorno ad angoli di 30° e 60°", ricorda Yari. "Questo ha dato carattere agli spazi, ma è non è stato semplice - sono angoli che non si allineano facilmente a una griglia centrale".

Questa sfida ha definito i corridoi e le giunzioni della nave, dando loro l'aspetto leggermente sfalsato e industriale che i giocatori possono percepire camminandoci attraverso.

Uno Spaccato di Vita
Gli interni dell'Envoy dovevano anche sembrare vissuti - non semplicemente uno sterile spazio tecnico, ma un luogo in cui le persone vivono e lavorano.

"Per gli interni completamente esplorabili, volevamo un po' di personalità", dice Yari. "È possibile vedere come l'equipaggio lavora e passa il proprio tempo: anche piccoli tocchi come un peluche contribuiscono a farlo sentire reale".

Questi dettagli umani aggiungono profondità alla nave e aiutano i giocatori a immaginare la vita quotidiana a bordo.

Dal Concetto alla Realtà
Dalle prime silhouette al rendering finale, l'Envoy si è evoluta attraverso innumerevoli iterazioni, bilanciando furtività e resistenza, utilità e comfort. Molte delle forme e delle proporzioni del lavoro iniziale di Jerzy e Yari rimangono chiaramente visibili nella nave finita.

"L'Envoy ci ha anche spinto più in là rispetto al passato in termini di scala e complessità degli interni", aggiunge il Lead Artist di Egosoft, Lino. "Cerchiamo sempre di alzare l'asticella di ciò che il design può comunicare alle persone a bordo delle nostre navi".

L'Envoy incarna ciò che rende speciale X4: Foundations: un design credibile e funzionale che dà la sensazione di un mondo a sé stante.

Se non l'avete ancora esplorato, il DLC X4: Envoy Pack è disponibile ora. E se possedete già il DLC X4: Hyperion Pack, uscito all'inizio di quest'anno, non perdetevi il pacchetto X4: Ship Pack Bundle - completate la vostra collezione e godete di uno sconto del 10% sul bundle!
posted by Gregory
06.Nov.25 New X4: Foundations + EVERSPACE 2 Bundle
At Egosoft, we’ve spent decades building the X universe, a living sandbox where ships, stations, and entire economies evolve dynamically. Our friends at ROCKFISH Games, meanwhile, have carved out a stellar reputation for fast-paced, story-driven space action with EVERSPACE 2. Now, we’re joining forces in a brand-new Steam bundle that celebrates multiple sides of the genre.


Whether you prefer charting your own empire in X4: Foundations or chasing loot and glory in EVERSPACE 2, this bundle brings together two wonderfully complementary ways to experience life among the stars.

For players who already own one of the two titles, there’s good news: you’ll automatically get a 10% discount on the other. A perfect opportunity to broaden your horizons!

>> EVERSPACE 2 + X4: Foundations Bundle @ Steam <<

We’re delighted to team up with ROCKFISH on this, and we hope both communities will take the chance to explore, compare notes, and share their stories of interstellar adventure.
posted by Gregory
10.Sep.25 Ora Disponibili: Aggiornamento Diplomazia (8.00) e X4: Envoy Pack  (0 Commenti)
Siamo entusiasti di annunciare il rilascio dell'aggiornamento Diplomazia (8.00) per X4: Foundations, assieme al nostro nuovissimo DLC, X4: Envoy Pack!


L'Aggiornamento Diplomazia è un importante aggiornamento gratuito per tutti i giocatori di X4: Foundations, che apporta significativi miglioramenti al gameplay. Allo stesso tempo, il DLC X4: Envoy Pack è ora disponibile per l'acquisto, al prezzo di 7,99 $ / 7,99 € / 6,99 £. Questo DLC introduce due nuove e versatili navi - l'Envoy e la Cypher - e molto altro ancora. Continuate a leggere per saperne di più sull'aggiornamento principale e sul nuovo DLC!

Inoltre, abbiamo lanciato due nuovi bundle Steam, entrambi con uno sconto del 10%:

>> X4: Envoy Bundle (contenente X4: Envoy Pack e la colonna sonora di X4: Envoy Pack)
>> X4: Ship Pack Bundle (contenente X4: Hyperion Pack e X4: Envoy Pack)

Grazie per essere parte dell'universo di X4. Il vostro continuo supporto significa molto per noi e non vediamo l'ora di sapere cosa ne pensate del nuovo aggiornamento e del DLC!

Introduzione alla Diplomazia - Influenza l'Universo di X Come Mai Prima d'Ora
Al centro dell'aggiornamento 8.00 di X4: Foundations si trova il nuovo sistema di Diplomazia, che farà risplendere in modo nuovo gli elementi sandbox e di simulazione economica di X4: Foundations. Il sistema di Diplomazia è una nuova funzionalità di gioco profondamente integrata, costruita attorno a tre componenti principali:

Sala dell'Ambasciata - Un Modo Pratico per Interagire
Presso il Quartier Generale (QG) può essere sbloccata una nuova struttura per l'ambasciata. Una volta sbloccata, questa sala diventerà l'hub per i vostri sforzi diplomatici. Qui, i Diplomatici prendono posto a una tavola rotonda, offrendo un rapido accesso ai rappresentanti di fazione da tutta la galassia.

Agenti - Specialisti in Diplomazia e Spionaggio
Gli Agenti sono una nuova classe di NPC che è possibile assumere, e possono essere specializzati in negoziazione o spionaggio. Una volta reclutati e assegnati a una nave, gli agenti possono essere impiegati in un'ampia gamma di operazioni diplomatiche - per negoziare le relazioni con il giocatore, spiare le navi nemiche, o anche seminare il caos rimanendo nell'ombra.

Interferenza Diplomatica - Plasma la Politica tra Fazioni
L'elemento forse di maggiore impatto sul gioco è ora la possibilità di innescare e influenzare le dinamiche diplomatiche tra fazioni NPC. Le modifiche nelle relazioni tra fazioni possono avere un impatto straordinario sulla galassia, modificando alleanze, partner commerciali e catene di rifornimento.

Altre informazioni sull'aggiornamento 8.00

Supporto a NVIDIA DLSS Frame Generation - Una Svolta per le Prestazioni
Siamo entusiasti di portare la tecnologia NVIDIA DLSS Frame Generation in X4: Foundations, per offrire un significativo incremento delle prestazioni ai giocatori con hardware supportato. DLSS Frame Generation può generare frame addizionali, raddoppiando o addirittura quadruplicando il vostro frame rate attuale, specialmente in situazioni dove il gioco è limitato dalla velocità della CPU. X4: Foundations dipende particolarmente dalla CPU, in quanto deve simulare l'intero universo, in aggiunta ai calcoli per la fisica e l'IA.

Layout della Mappa
Tra i vari miglioramenti all'interfaccia, uno dei più visibili è una modifica al layout della mappa dell'universo di X4. I settori sono ora raggruppati in modo diverso, per una migliore leggibilità della mappa.

Nuovi Moduli di Connessione
Vi è mai capitato di volere una stazione con un angolo dalle linee pulite, o di voler completare in modo elegante una struttura verticale? Che ne pensate di un connettore a T? O magari, per costruire la stazione dei vostri sogni vi mancava un pezzo curvo. Siamo lieti di annunciare che con l'aggiornamento 8.00, gli architetti Argon hanno condiviso i loro progetti per 5 nuovi moduli di connessione, aprendo nuove possibilità per gli appassionati di progettazione di stazioni. Lasciate volare la vostra creatività, e se avete voglia di condividere i progetti delle vostre stazioni, visitate la Community dei Costruttori nel nostro forum.

(full 8.00 changelog in our forum)

X4: Envoy Pack

Il pacchetto X4: Envoy espande l'universo di X4: Foundations con:
  • La Envoy, una nuova fregata con capacità stealth sviluppata congiuntamente dalla Federazione Argon e dal Ministero della Finanza Teladi
  • La misteriosa Cypher, una variante non autorizzata e spesso utilizzata dai pirati
  • Una nuova catena di missioni nell'Universo Aperto che porta alla scoperta e allo sblocco dell'Envoy
  • Un nuovo scenario iniziale che porta il giocatore immediatamente nella storia dell'Envoy
  • Un settore nuovo di zecca, in attesa di essere esplorato nell'Universo Aperto
  • Nuove aggiunte musicali che arricchiscono la colonna sonora di X4 e rendono più profonda l'atmosfera dei viaggi spaziali
Opera nell'ombra con la Envoy
  • La nave più prestigiosa per la Diplomazia in X4: Foundations, che riduce significativamente la durata delle operazioni degli agenti (introdotti nell'Aggiornamento Diplomazia per X4 nel 2025)
  • Un interno completamente esplorabile - solo il secondo del suo genere tra le navi di classe M
  • Una nuova modalità Stealth, ottimizzata per l'evasione radar e le manovre sotto copertura
  • Protocolli di mimetizzazione per fazione, che permettono di volare con un camuffamento visivo
  • Motori, scudi, e armi frontali principali esclusive, non disponibili per altre navi
Progettata per l'infiltrazione, la ricognizione e il depistaggio, la Envoy è una nuova nave da guerra di medie dimensioni che porta una nuova dimensione tattica nell'universo di X4. Presenta una silhouette elegante, sottosistemi esclusivi e interni ispirati a quelli dei sottomarini, che ne rafforzano il ruolo di operatore stealth nello spazio ostile.

La Envoy offre un'esperienza coinvolgente per funzioni e finalità. È anche la seconda nave di classe M introdotta in X4: Foundations "con interni completi", dopo la lussuosa Astrid dell'espansione X4: Le Maree di Avidità. Dal momento in cui si percorre la rampa d'imbarco, è possibile camminare attraverso i suggestivi interni della nave fino alla cabina di pilotaggio, godendo di un livello di interattività raro per le navi di questa classe.

La modalità Stealth consente di ridurre il raggio di rilevamento, sopprimere la visibilità ai radar e migliorare la manovrabilità, a scapito della velocità massima, dell'accelerazione, dei postbruciatori e di tutti i sistemi d'arma. In questa modalità, le armi principali e secondarie della nave sono completamente disattivate e le torrette retrattili sono nascoste alla vista. Quando la discrezione non è più un'opzione, disattivare la modalità Stealth ripristinerà le piene capacità di combattimento dell'Envoy.

Maschera e Inganna
Attivando i protocolli di mimetizzazione per fazione la nave mostrerà l'identità di un'altra fazione, ingannando gli osservatori e ritardando l'identificazione. Che si tratti di eludere posti di blocco o di organizzare un'imboscata sotto falsa bandiera, la Envoy offre una versatilità senza pari ai comandanti che preferiscono le operazioni sotto copertura alla forza bruta.

La Cypher
Una variante clandestina di origine misteriosa, la Cypher offre una maggiore velocità e agilità rispetto alla Envoy, rendendola una presenza sfuggente in combattimento.

Completamente compatibile con i motori, gli scudi e le armi primarie esclusive dell'Envoy, la Cypher è spesso equipaggiato con un versatile mix di tecnologia Teladi e di provenienza indipendente. È inoltre dotata di protocolli di mascheramento dell'identità, che le consentono di imitare la firma dei transponder di altre fazioni: la scelta perfetta per i comandanti che privilegiano la mobilità, l'adattabilità e un approccio meno convenzionale.

Nuovi Modi per Comandare
Che si tratti di fare ricognizione dietro le linee nemiche, di contrabbandare sotto falsa identità, o di condurre attacchi di precisione con visibilità minima, il pacchetto X4: Envoy apre nuove possibilità strategiche e narrative per l'universo aperto di X4.

Prepara la flotta. Nascondi le tracce. L'inganno è la tua arma migliore.
posted by Gregory
10.Sep.25 New Bundle: Dyson Sphere Program and X4: Foundations - Cosmic Constructors
Build across galaxies with the ultimate duo in space-faring ingenuity! Whether you're building a Dyson Sphere that envelops a star or forging a fleet empire that spans the galaxies, the infinite cosmos carries humanity’s ultimate dream.


Dyson Sphere Program and X4: Foundations proudly present their new bundle - Cosmic Constructors. Master the journey from micro to macro; from solo builder to stellar empire - everything lies in your hands!

Grab the bundle now and enjoy a 10% discount as you embark on your cosmic journey! 🚀
posted by Gregory
13.Aug.25 Vi presentiamo X4: Envoy Pack - Furtività, Inganno e Strategia vi aspettano  (0 Commenti)
Siamo entusiasti di svelare X4: Envoy Pack, il prossimo DLC per X4: Foundations, che verrà rilasciato insieme all'aggiornamento gratuito Diplomazia (8.00) entro la fine dell'anno. Date un'occhiata al teaser di presentazione in questo post, e continuate a leggere per avere tutti i dettagli su ciò che è incluso in X4: Envoy Pack.


>> X4: Envoy Pack Reveal Teaser (YouTube)

Da ora è possibile aggiungere X4: Envoy Pack alla vostra lista dei desideri su Steam - in questo modo riceverete un avviso non appena sarà disponibile.

>> X4: Envoy Pack @ Steam
>> X4: Envoy Pack @ GOG (product page coming soon)

Curiosi di saperne di più sull'Aggiornamento Diplomazia 8.00 gratuito? Potrete trovare tutti i dettagli nel nostro articolo!

Il pacchetto X4: Envoy espande l'universo di X4: Foundations con:
  • La Envoy, una nuova fregata con capacità stealth sviluppata congiuntamente dalla Federazione Argon e dal Ministero della Finanza Teladi
  • La misteriosa Cypher, una variante non autorizzata e spesso utilizzata dai pirati
  • Una nuova catena di missioni nell'Universo Aperto che porta alla scoperta e allo sblocco dell'Envoy
  • Un nuovo scenario iniziale che porta il giocatore immediatamente nella storia dell'Envoy
  • Un settore nuovo di zecca, in attesa di essere esplorato nell'Universo Aperto
  • Nuove aggiunte musicali che arricchiscono la colonna sonora di X4 e rendono più profonda l'atmosfera dei viaggi spaziali
Opera nell'ombra con la Envoy
  • La nave più prestigiosa per la Diplomazia in X4: Foundations, che riduce significativamente la durata delle operazioni degli agenti (introdotti nell'Aggiornamento Diplomazia per X4 nel 2025)
  • Un interno completamente esplorabile - solo il secondo del suo genere tra le navi di classe M
  • Una nuova modalità Stealth, ottimizzata per l'evasione radar e le manovre sotto copertura
  • Protocolli di mimetizzazione per fazione, che permettono di volare con un camuffamento visivo
  • Motori, scudi, e armi frontali principali esclusive, non disponibili per altre navi
Progettata per l'infiltrazione, la ricognizione e il depistaggio, la Envoy è una nuova nave da guerra di medie dimensioni che porta una nuova dimensione tattica nell'universo di X4. Presenta una silhouette elegante, sottosistemi esclusivi e interni ispirati a quelli dei sottomarini, che ne rafforzano il ruolo di operatore stealth nello spazio ostile.

La Envoy offre un'esperienza coinvolgente per funzioni e finalità. È anche la seconda nave di classe M introdotta in X4: Foundations "con interni completi", dopo la lussuosa Astrid dell'espansione X4: Le Maree di Avidità. Dal momento in cui si percorre la rampa d'imbarco, è possibile camminare attraverso i suggestivi interni della nave fino alla cabina di pilotaggio, godendo di un livello di interattività raro per le navi di questa classe.

La modalità Stealth consente di ridurre il raggio di rilevamento, sopprimere la visibilità ai radar e migliorare la manovrabilità, a scapito della velocità massima, dell'accelerazione, dei postbruciatori e di tutti i sistemi d'arma. In questa modalità, le armi principali e secondarie della nave sono completamente disattivate e le torrette retrattili sono nascoste alla vista. Quando la discrezione non è più un'opzione, disattivare la modalità Stealth ripristinerà le piene capacità di combattimento dell'Envoy.

Maschera e Inganna
Attivando i protocolli di mimetizzazione per fazione la nave mostrerà l'identità di un'altra fazione, ingannando gli osservatori e ritardando l'identificazione. Che si tratti di eludere posti di blocco o di organizzare un'imboscata sotto falsa bandiera, la Envoy offre una versatilità senza pari ai comandanti che preferiscono le operazioni sotto copertura alla forza bruta.

La Cypher
Una variante clandestina di origine misteriosa, la Cypher offre una maggiore velocità e agilità rispetto alla Envoy, rendendola una presenza sfuggente in combattimento.

Completamente compatibile con i motori, gli scudi e le armi primarie esclusive dell'Envoy, la Cypher è spesso equipaggiato con un versatile mix di tecnologia Teladi e di provenienza indipendente. È inoltre dotata di protocolli di mascheramento dell'identità, che le consentono di imitare la firma dei transponder di altre fazioni: la scelta perfetta per i comandanti che privilegiano la mobilità, l'adattabilità e un approccio meno convenzionale.

Nuovi Modi per Comandare
Che si tratti di fare ricognizione dietro le linee nemiche, di contrabbandare sotto falsa identità, o di condurre attacchi di precisione con visibilità minima, il pacchetto X4: Envoy apre nuove possibilità strategiche e narrative per l'universo aperto di X4.

Prepara la flotta. Nascondi le tracce. L'inganno è la tua arma migliore.
posted by Gregory
08.Jul.25 X4 Aggiornamento Diplomazia (8.00) - Beta Pubblica Ora Disponibile  (1 Commenti)
L'attesa è finita: la Beta Pubblica 8.00 di X4: Foundations è qui! Conosciuto anche come l'Aggiornamento Diplomazia, questo aggiornamento gratuito introduce un nuovo livello di profondità strategica. Per la prima volta in X4, la diplomazia diventa un vero strumento del vostro arsenale. Scoprite di più sul nuovo sistema di Diplomazia, così come sulle altre funzionalità principali e miglioramenti nell'aggiornamento 8.00, in questo post - e non dimenticate di dare uno sguardo al changelog completo, qui in basso o nel nostro forum di Feedback della Beta Pubblica.


>> Diplomacy Update Public Beta Trailer

Come si partecipa alla Beta Pubblica?Tutti i giocatori che possiedono X4: Foundations hanno la possibilità di scaricare la nuova versione 8.00 Beta Pubblica. Per garantire che i partecipanti alla beta siano consapevoli dei rischi e delle regole, chiediamo a tutti i giocatori interessati di visitare il nostro forum, dove sarà possibile trovare le regole, i disclaimer, e le istruzioni pratiche per partecipare alla beta. Seguite questo link al nostro forum - non è richiesta la registrazione - per trovare tutte le informazioni al riguardo.

Introduzione alla Diplomazia - Influenza l'Universo di X Come Mai Prima d'Ora
Al centro dell'aggiornamento 8.00 di X4: Foundations si trova il nuovo sistema di Diplomazia, che farà risplendere in modo nuovo gli elementi sandbox e di simulazione economica di X4: Foundations. Il sistema di Diplomazia è una nuova funzionalità di gioco profondamente integrata, costruita attorno a tre componenti principali:

Sala dell'Ambasciata - Un Modo Pratico per Interagire
Presso il Quartier Generale (QG) può essere sbloccata una nuova struttura per l'ambasciata. Una volta sbloccata, questa sala diventerà l'hub per i vostri sforzi diplomatici. Qui, i Diplomatici prendono posto a una tavola rotonda, offrendo un rapido accesso ai rappresentanti di fazione da tutta la galassia.
  • Sbloccabile tramite ricerca presso il QG
  • Accessibile attraverso una nuova scheda dell'interfaccia, insieme alla Ricerca e alla Terraformazione[*] Richiede relazioni amichevoli per accettare i diplomatici di fazione
  • Nuovo menu "Fazioni e Relazioni" per avere una migliore visione di insieme
Agenti - Specialisti in Diplomazia e Spionaggio
Gli Agenti sono una nuova classe di NPC che è possibile assumere, e possono essere specializzati in negoziazione o spionaggio. Una volta reclutati e assegnati a una nave, gli agenti possono essere impiegati in un'ampia gamma di operazioni diplomatiche - per negoziare le relazioni con il giocatore, spiare le navi nemiche, o anche seminare il caos rimanendo nell'ombra.

Le meccaniche chiave degli agenti includono:
  • Sistema di esperienza con sei gradi, da Recluta a Capo delle Spie
  • Missioni specializzate: migliora le relazioni, sigla un cessate il fuoco, ruba progetti, avvia interferenze diplomatiche, e altro ancora
  • Azioni guidate dalle risorse: le missioni richiedono un mix di crediti, influenza e oggetti speciali, quali strumenti per l'hackeraggio o tangenti
  • Rischi e tempi di recupero: le operazioni richiedono tempo e possono comportare ferimenti o rischi di fallimento, in base alla difficoltà della missione e all'abilità dell'agente
Si inizia con la capacità di controllare due agenti, che può essere espansa fino a otto agenti attraverso la ricerca e i progressi.

Interferenza Diplomatica - Plasma la Politica tra Fazioni
L'elemento forse di maggiore impatto sul gioco è ora la possibilità di innescare e influenzare le dinamiche diplomatiche tra fazioni NPC. Le modifiche nelle relazioni tra fazioni possono avere un impatto straordinario sulla galassia, modificando alleanze, partner commerciali e catene di rifornimento.

Questi eventi si basano sulle reali relazioni tra fazioni (alleate, neutrali, ostili, ecc.) e coprono scenari quali:
  • Dispute commerciali
  • Cyber attacchi
  • Sospetti di spionaggio
  • Colloqui di pace
  • Dispute territoriali
Come giocatore, potrai:
  • Influenzare gli eventi impiegando un agente per indirizzare i risultati in tuo favore
  • Attivare il Protocollo Zero per seminare il caso e innescare eventi periodici tra le fazioni
  • Non fare nulla e osservare gli esiti
Gli eventi possono portare a cambiamenti di alleanze, guerre, cessate il fuoco o modifiche nell'accesso alle risorse strategiche, facendo sentire l'universo più vivo e reattivo alle vostre decisioni.

Come accedo alle nuove funzionalità Diplomazia, e come condivido i feedback durante la Beta Pubblica?
Una volta in possesso del Quartier Generale e dopo avere completato la trama della Rivoluzione Commerciale di Hatikvah, Dal Busta vi contatterà per introdurti a queste nuove opportunità.

Come con tutte le nuove funzionalità di gameplay introdotte nei passati aggiornamenti principali di X4, questa rappresenta la prima iterazione di questo nuovo sistema. Durante la Beta Pubblca, monitoreremo con attenzione i vostri feedback, ne discuteremo all'interno del team, e affineremo gli elementi individuali in vista della release completa dell'Aggiornamento Diplomazia di X4: Foundations, più avanti nel corso dell'anno.

Potete condividere i vostri feedback e segnalazioni di bug nel nostro forum di Feedback della Beta Pubblica. Prima di farlo, assicuratevi di leggere le Regole e Informazioni sulla Beta Pubblica, che potete trovare in un thread fissato in cima alla lista dei thread del forum.

Altre informazioni sull'aggiornamento 8.00

Supporto a NVIDIA DLSS Frame Generation - Una Svolta per le Prestazioni
Siamo entusiasti di portare la tecnologia NVIDIA DLSS Frame Generation in X4: Foundations, per offrire un significativo incremento delle prestazioni ai giocatori con hardware supportato. DLSS Frame Generation può generare frame addizionali, raddoppiando o addirittura quadruplicando il vostro frame rate attuale, specialmente in situazioni dove il gioco è limitato dalla velocità della CPU. X4: Foundations dipende particolarmente dalla CPU, in quanto deve simulare l'intero universo, in aggiunta ai calcoli per la fisica e l'IA.

Che siate al comando di una flotta nel mezzo di un'enorme battaglia, o stiate supervisionando il vostro impero commerciale interstellare, la Frame Generation può migliorare notevolmente la fluidità della vostra esperienza, particolarmente alle risoluzioni più alte o su moderni schermi a refresh elevato.

Chi utilizza una Geforce RTX della serie 40, potrà ora beneficiare del DLSS 3, che introduce la tecnologia Frame Generation, insieme alla Super Resolution alimentata dall'IA di Nvidia. Per i giocatori dotati di GPU RTX della serie 50, ci stiamo inoltre preparando per il DLSS 4, che introduce la tecnologia Multi Frame Generation (che genera più frame aggiuntivi per ogni frame renderizzato), così come una Super Resolution migliorata - tutto grazie ai Tensor Core Nvidia di quinta generazione.

Per abilitare la Frame Generation in X4, è sufficiente abilitare NVIDIA DLSS nelle impostazioni grafiche. Sull'hardware supportato, la Frame Generation verrà attivata automaticamente.

Layout della Mappa
Tra i vari miglioramenti all'interfaccia, uno dei più visibili è una modifica al layout della mappa dell'universo di X4. I settori sono ora raggruppati in modo diverso, per una migliore leggibilità della mappa.

Nuovi Moduli di Connessione
Vi è mai capitato di volere una stazione con un angolo dalle linee pulite, o di voler completare in modo elegante una struttura verticale? Che ne pensate di un connettore a T? O magari, per costruire la stazione dei vostri sogni vi mancava un pezzo curvo. Siamo lieti di annunciare che con l'aggiornamento 8.00, gli architetti Argon hanno condiviso i loro progetti per 5 nuovi moduli di connessione, aprendo nuove possibilità per gli appassionati di progettazione di stazioni. Lasciate volare la vostra creatività, e se avete voglia di condividere i progetti delle vostre stazioni, visitate la Community dei Costruttori nel nostro forum.

Bem-vindos! In arrivo il supporto al doppiaggio Portoghese
Con l'aggiornamento 8.00, siamo fieri di introdurre per la prima volta in assoluto il doppiaggio Portoghese in X4: Foundations. Questo segna un entusiasmante passo in avanti nel rendere l'universo di X più accessibile ad ancora più giocatori in tutto il mondo. Se sei un giocatore di lingua portoghese, ci piacerebbe sentire le tue idee riguardo questa nuova aggiunta. Potete condividere i vostri feedback e le vostre impressioni nel nostro forum di Feedback della Beta Pubblica, e aiutarci a rendere la versione Portoghese la migliore possibile!

Cosa c'è in arrivo?
Come con i precedenti aggiornamenti principali, lo sviluppo non si ferma con l'inizio della Beta Pubblica. Questa fase di feedback è una parte essenziale del processo, e siamo impegnati a rifinire ulteriormente l'aggiornamento - guidati tanto dalle nostre idee quanto, con la stessa importanza, dai vostri spunti. Vi invitiamo a condividere le vostre idee ed esperienze nel forum di Feedback della Beta Pubblica, per aiutarci a dare forma insieme alla versione finale dell'aggiornamento.

Grazie per il vostro supporto - e buona fortuna nel forgiare alleanze, mediare la pace, oppure...creare scompiglio.

>> Changelog della 8.00 Beta Pubblica 1
posted by Gregory
Potete trovare le vecchie news nel nostro archivio...
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